FAQ
Pelin ohjeet
Kun harjoittelet lyömistä ja syöttämistä, kannattaa pitää silmällä ruudun alareunassa olevaa mittaria.
Lyöminen tapahtuu painamalla enter-näppäin pohjaan ja päästämällä se irti. Ajoita lyöntisi niin, että mittarin osoitin lähtee automaattisesti nousemaan syötön noustua. Pelaajan pitää painaa näppäin pohjaan, ennen kuin osoitin menee aivan ylös asti. Sitten kun näppäin on pohjassa, osoitin alkaa laskea. Päästä näppäin irti, kun osoitin on jälleen keltaisella alueella. Lyönnin voimakkuus (ja samalla se, onko kyseessä näppi vai kunnon huitaisu) määräytyy siitä, kuinka korkealle osoitin ehti nousta, ennen kuin painoit enter-näppäimen pohjaan. Pystysuuntainen kulma (ja se, osuuko lyönti ollenkaan) määräytyy siitä, missä kohtaa keltaista aluetta osoitin on, kun päästät näppäimestä irti.
Syöttäminen tapahtuu painamalla näppäin pohjaan, päästämällä se irti ja näpäyttämällä lopuksi. Irti päästämisen hetki määrittää korkeuden ja näpäytys suunnan. Jos haluat päästä syötössä helpolla, tuplanäpäytä vain enter-näppäintä, ja syöttö osuu yleensä lautaseen.
Juosta voi kahdella tavalla: joko tuplanäpäyttämällä pesää vastaavaa nuolinäppäintä (mikä toimii milloin vain, paitsi lyöjällä ennen ensimmäistä syöttöä) tai sitten synkronoimalla juoksun syöttöön (tai lyöntiin lyöjällä). Synkronointi tapahtuu painamalla näppäintä kerran ennen syötön lähtemistä, jolloin pelaajat lähtevät juoksemaan heti syötöstä (lyöjä lyönnistä). Synkronoinnin saa pois päältä painamalla näppäintä uudestaan (kunhan et tee sitä niin nopeasti, että juoksija "karkaa"). Juoksunäppäin vastaa aina pesää ja ohjaa siellä turvassa olevaa juoksijaa. Jos siis haluat juosta ensimmäiseltä pesältä toiselle, sinun täytyy painaa ykköspesän näppäintä. Alas on kotipesä, vasen on ykköspesä, oikea on kakkospesä ja ylös on kolmospesä.
Ohjeet löytyvät myös päävalikon help-osiosta, jossa ne saattavat olla hieman eri sanoin.
Tekoälyn vaikeus
Tekoäly on melko vaikea. Kenties johonkin myöhempään päivitykseen tulee myös aloittelijalle sopiva taso, jossa tekoäly päästää pelaajan hieman helpommin pesille ja niin edelleen, jotta kontrolleja voi harjoitella. Toistaiseksi sitä ei kuitenkaan ole, ja suosittelen etsimään kavereita ja pelaamaan yhdessä. Alun perin kaksinpeli oli ainoa vaihtoehto, ja tekoäly rakennettiin sen päälle.
FAQ in English
Controls
When practicing batting and pitching, you should keep a close eye on the meter at the bottom of the screen.
Batting is done by pressing and holding Enter, then releasing it. The timing is such that the meter's indicator automatically starts to rise after the pitch, and the player must press the button down before the indicator goes all the way to the top. Then, when the button is held down, the indicator starts to decrease, and the button must be released when the indicator is in the yellow area again. The power of the hit (and at the same time, whether it's a bunt or a full swing) is determined by how high the indicator had risen before you pressed Enter down. The vertical angle (or whether it hits at all) is determined by where in the yellow area the indicator is when you release the button.
Pitching is done by pressing the button down, releasing it, and then tapping it at the end. The moment of release determines the height, and the tap determines the direction. If you want to make it easy on yourself when pitching, just double-tap Enter, and the pitch will usually hit the plate.
Running can be done in two ways. By double-tapping the arrow corresponding to the base (which works anytime, except for the batter before the first pitch), or by synchronizing the run with the pitch (or with the hit for the batter). Synchronization is done by pressing the button once before the pitch is thrown, and the players will start running right from the pitch (the batter from the hit). You can cancel the synchronization by pressing the button again (as long as it's not so fast that the runner gets caught). The running button always corresponds to the base and controls the runner who is safe on that base. So, if you want to run from first base to second, you have to press the first base button. Down is for home base, left for first, right for second, and up for third.
The instructions can also be found in the help section of the main menu, where they may be worded slightly differently.
AI Difficulty
The AI is quite difficult, and maybe in a later update, there will also be a level suitable for complete beginners, where the AI lets you get on base a little more easily, etc., so you can practice the controls. However, it's not there now, and I recommend that people find friends and play together. Two-player was originally the only option; the AI was then built on top of it.